เอเจนท์
Sage
- ระยะใช้งานของ Barrier Orb ลดลงจาก 20 เมตร เป็น 10 เมตร
แผนที่
Ascent
- แก้ไขจุดต่างๆ ที่อาวุธตกลงมาทั่วโลกและปัญหาเกี่ยวกับการเจาะกำแพง
Spike Rush
- แต่ละเกมจะประกอบไปด้วย Orb จำนวน 5 ชิ้น ที่จะถูกเลือกมาแบบสุ่ม โดยจะมี Full Ultimate Orb อยู่เสมอ
- Orb อีก 4 อย่าง (จาก 7 ประเภทที่เหลือ) จะถูกสุ่มเลือกขึ้นมา
- ประเภทของ Orb ที่ถูกเลือกจะแสดงอยู่ในช่องรายละเอียดทั้งตอนเลือกตัวละครและระหว่างก่อนรอบเกม
- ไปอีกราย! xeta เทพ CS:GO เกาหลีใต้ รีไทร์สู่ Valorant
- ประเดิมสวย! T1 คว้าแชมป์ Valorant Twitch Rivals อเมริกาเหนือ
Orb ใหม่
Health Orb
- ฟื้นฟูพลังชีวิตของทั้งทีม (ทันที)
- ระยะเวลา 20 วินาที
- 12 HP ต่อวินาที (3HP ต่อ tick)
- แสดงผล SFX/VFX เมื่อกำลังฟื้นฟูจริงเท่านั้น
Deception Orb
- ส่งผล “Paranoia” แก่ทีมศัตรูเป็นเวลา 3 วินาทีหลังครอบครอง
- ดีบัฟ 10 วินาที
- การมองเห็นจะลดลงอย่างมาก และเคลื่อนที่เล็กน้อย
- ผู้เล่นจะได้ยินเสียงฝีเท้าและเสียงปืนหลอกๆ
- ไม่สามารถใช้แผนที่ย่อได้
Golden Gun
- ผู้เล่นที่ใช้จะได้รับ Golden Gun
- หนึ่งนัด หนึ่งคิล
- แม่นยำโดยสมบูรณ์แบบทุกครั้ง
- เอเจนท์เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง
- มีกระสุนในลำกล้องเพียงนัดเดียว และมีรอบสำรอง 2 รอบ
- จะได้รับรอบเล่นเพิ่มเติมเมื่อทำการสังหารได้
อื่นๆ
- แถบสถานะก่อนเข้ารอบเกมแบบใหม่ที่จะแสดงอาวุธและประเภทของ Orb สำหรับรอบปัจจุบัน
- ผู้เล่นจะได้รับแต้มอัลติเมท 1 แต้มเมื่อเก็บสะสม Orb แบบใดก็ตาม
อ่านรายละเอียดแพตช์โน๊ตทั้งหมดได้ที่ https://playvalorant.com/th-th/news/game-updates/valorant-patch-notes-1-01/
อ่านเพิ่ม: สายจอยมีเฮ! เผย Valorant ซุ่มพัฒนาตัวต้นแบบสำหรับคอนโซล