เอเจนท์
Viper
- Toxic Screen จะทะลุผ่านกำแพงแล้ว ตัวปล่อยควันจะถูกวางลงในทุกๆตำแหน่งที่วางได้ (เช่น บนพื้น) ในทุกช่วงระยะ
- ผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายจาก Snake Bite จะติดสถานะเปราะบางชั่วครู่
- Poison Orb เพิ่มคูลดาวน์จาก 5 เป็น 6 วินาที
Jett
- Blade Storm จะรีเฟรชเมื่อทำการสังหาร Phoenix ในระหว่างที่ใช้ Run It Back อยู่
Reyna
- Soul Orbs จะถูกสร้างขึ้นเมื่อ Reyna สังหาร Phoenix ในระหว่างที่ใช้ Run It Back อยู่
Cypher
- แก้ไขปัญหาที่ Spycam บล็อกการกดปลวดชนวนระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวาง Cyber Cage บน Trapwire ได้
- เพิ่มการป้องกันไม่ให้ Spycam สามารถเคลื่อนที่ผ่านประตูเทเลพอร์ตในแผนที่ Bind ได้ เมื่อวางไว้ที่กรอบจากด้านนอก
ปรับเปลี่ยนการทำงานของควัน
ปรับเอฟเฟกต์บนจอเมื่อเคลื่อนที่เข้าออกจากควัน.
- ลดค่าการ “หลุดพ้น” ของสถานะตาบอดลง
- ลดปริมาณการถูกบิดเบือนการมองเห็น
โหมด Ranked
มีการเปลี่ยนแปลงต่างๆจากตอน Closed Beta ดังนี้
- อัปเดตไอคอนประจำแรงค์
- เปลี่ยนชื่อของแรงค์สูงสุดเป็น: Radiant
- เพิ่มช่วงระยะห่างระหว่างทักษะของการเล่นกับเพื่อนในเกมจัดแรงค์
อัปเดตแผนที่
ปรับให้มีจำนวนพื้นที่ที่ต้องใช้สกิล เช็คมุม หรือใช้การทำงานเป็นทีมในการเคลียร์ให้ลดลง
Haven
- Garage Door
- ทางเข้า C Long ของฝ่ายโจมตี
- ที่กำบังใน A Lobby ถูกเปลี่ยนโครงสร้างใหม่เพื่อให้เปิดพื้นที่สำหรับการยิงและเคลื่อนที่เพิ่มเติม
- C Link
- A Link
- ทางเข้า A Sewer และด้านล่างของ A Sewer
Ascent
- ทางเข้า Defender Spawn
- ฝั่งโจมตีของ A Main (เพิ่มการบูสต์ตนเองเพื่อเพิ่มมุมในการมอง A Main เพิ่มเติมจากฝ่ายโจมตี)
- ทางเข้า Garden
Bind
- ทางเข้า A Bath
- ทางออก B Teleporter และทางเข้า B Window
Split
- Defender Spawn
- Hiko: ถ้าไม่มี VALORANT ผมก็ไม่รู้ว่าชีวิตผมตอนนี้จะเป็นอย่างไร
- กัปตันทีม! Ninja ประเดิมแข่งทัวร์ Valorant จัดโดย T1
ระบบยอมแพ้
สามารถเลือกที่จะยอมแพ้ออกจากการแข่งขันก่อนที่เกมจะสิ้นสุดลงได้แล้วหากคุณไม่ต้องการที่จะเล่นต่อ และจะมีฟังก์ชันเพิ่มเติมในอนาคต
- สามารถโหวตยอมแพ้ในช่วงต้นได้โดยการพิมพ์: “/ff” “forfeit” “concede” หรือ “surrender”
- การโหวตยอมแพ้ช่วงต้นจะต้องใช้เสียงโหวต “yes” จากผู้เล่นทุกคนจึงจากผ่าน
- สามารถโหวตโดยการพิมพ์ “/yes” หรือ “/no” เช่นเดียวกับปุ่ม F5 และ F6 (ค่าเริ่มต้น) ได้
- ทุกๆทีมสามารถทำการโหวตได้เพียงหนึ่งครึ่งต่อช่วงของการแข่งขัน (หนึ่งเกมมี 2 ช่วง)
- การโหวตยอมแพ้ช่วงต้นไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะถึงรอบที่ 8
*เมื่อทำการโหวตแล้ว ตัวเลือกการโหวตแสดงขึ้นมาในรอบถัดไป หรือหากกดโหวตไวพอในช่วงการซื้อของ คุณก็จะสามารถโหวตได้ทันที - ทีมผู้ชนะจะได้รับเครดิตชนะรอบในทุก ๆ รอบที่เหลืออยู่จนกว่าพวกเขาจะชนะ (13 รอบ) ทีมผู้ยอมแพ้จะถือว่าแพ้ในทุก ๆ รอบที่อยู่เหลือจนกว่าพวกเขาจะแพ้ (13 รอบ)
ติดตามรายละเอียดแพตช์ 1.4 ทั้งหมดได้ที่ https://playvalorant.com/th-th/news/game-updates/banthuekphaeth-valorant-1-02/
อ่านเพิ่ม: 11 ภูมิภาค! Riot Games ประเดิมจัดทัวร์ Valorant ในชื่อ Ignition Series