การ์ดยูนิตและคาถาต่างๆใน Legends of Runeterra เกมการ์ดจาก Riot Games จะมี Keyword กำกับอยู่ ผู้เล่นบางคนที่อาจจะยังไม่เชี่ยวชาญภาษาอังกษมากนัก อาจประสบปัญหาการสับสนกับคุณสมบัติหรือรายละเอียดของ Keyword ต่างๆ
วันนี้ปัญหาของคุณจะหมดไป แต่ละ Keyword มีคุณสมบัติอย่างไรบ้าง? ONE Esports รวบรวมมาให้คุณแล้ว ที่นี่
- การ์ดใหม่เพียบ! สรุปแพตช์โน๊ต Legends of Runeterra 1.8
- มานา 10! เปิดตัว Aurelion Sol แชมเปี้ยน Targon ตัวที่ 4 ของ LoR
Call of the Mountain
Behold
ได้รับโบนัสหากเล่นหรือมีการ์ดที่ระบุในมือ
Daybreak
ได้รับโบนัสหากเล่นการ์ดนี้เป็นใบแรกของรอบ
Fury
+1/+1 เมื่อสังหารยูนิตศัตรู
Invoke
สุ่มการ์ด Celestial สามใบ เลือกเข้ามือหนึ่งใบ
Nightfall
ได้รับโบนัสเมื่อไม่ได้เล่นการ์ดนี้เป็นใบแรกของรอบ
Spellshield
ป้องกัน Spell และสกิลที่ถูกเล็งใส่ยูนิตตัวนั้นๆ
Keyword เดิม
Allegiance
เมื่อยูนิตถูกเรียกลงกระดาน จะได้รับโบนัสหากการ์ดใบบนสุดของเด็คเป็น Region เดียวกัน
Attune
เมื่อยูนิตถูกเรียกลงกระดาน จะเติมม Spell Mana 1 หน่วย
Barrier
ป้องกันดาเมจทุกรูปแบบหนึ่งครั้ง หากไม่โดนโจมตีจะมีผลเพียงรอบเดียว และไม่สามารถเก็บสแต็คได้ นอกจากนี้ Barrier จะไม่มีผลกับการ์ด Vengeance ที่สังหารยูนิตโดยตรง
Burst
คาถาที่ใช้แล้วมีผลทันที คู่ต่อสู้ไม่สามารถตอบโต้ได้จนกว่าผลของ Spell ใบนั้นจะเสร็จสิ้น แต่ไม่สามารถใช้ได้เกินหนึ่งใบในแต่ละเทิร์น
Can’t Block
ยูนิตที่ไม่สามารถบล็อคการโจมตีได้ แต่สามารถถูกเรียกไปบล็อคได้โดยยูนิตที่เป็น Challenger
Capture
ยูนิตที่ถูก Capture จะโดนถอดออกจากกระดานไปอยู่ในตัวของยูนิตที่ใช้ Capture และจะกลับมาใช้งานได้เมื่อยูนิตที่ใช้ Capture ไม่อยู่บนกระดานแล้ว
Challenger
ยูนิตที่มี Challenger จะสามารถเลือกยูนิตตัวใดก็ได้มาบล็อคการโจมตี
Deep
เมื่อเหลือการ์ด 15 ใบ หรือน้อยกว่า ผู้เล่นจะอยู่ในสถานะ Deep ตลอดทั้งเกม โดยยูนิตที่มีสถานะ Deep บนการ์ด จะได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มอย่างละ 3 หน่วย
Double Attack
โจมตีสองครั้งในรอบโจมตีของผู้เล่น ครั้งแรกโจมตีแบบ Quick Attack ครั้งที่สองเป็นการโจมตีธรรมดา
Drain
สร้างดาเมจใส่เป้าหมาย และฮีล Nexus ของผู้เล่น แต่จะไม่มีการฮีลเมื่อเป้าหมายมีสถานะ Barrier และ Tough
Elusive
ยูนิตที่สามารถบล็อคได้โดยยูนิตที่เป็น Elusive เหมือนกันเท่านั้น แต่ยังถูกเรียกไปบล็อคโดยยูนิตที่เป็น Challenger ได้
Enlightened
เมื่อผู้เล่นมีมานาเต็ม 10 จะเข้าสู่สถานะ Enlightened
Ephemeral
ยูนิตที่อยู่บนกระดานเพียงรอบเดียวแล้วจะหายไป หากนำไปโจมตีหรือบล็อค จะหายไปทันทีหลังการต่อสู้เสร็จสิ้น
Fast
Spell ที่สามารถใช้ตอนใดก็ได้ในเทิร์นของผู้เล่น แต่สามารถใช้ได้มากกว่าหนึ่งใบต่อเทิร์น และใช้ต่อจาก Spell ที่เป็น Slow ได้
Fearsome
สามารถบล็อคได้เฉพาะยูนิตที่มีพลังโจมตี 3 หรือมากกว่า
Fleeting
การ์ดที่อยู่บนมือเพียงรอบเดียว หากไม่ถูกใช้งานจะโดนลบออกจากเกมหลังหมดรอบ
Frostbite
ทำให้พลังโจมตีของยูนิตเหลือ 0
Immobile
ยูนิตที่ไม่สามารถโจมตีและบล็อคได้เลย
Last Breath
ความสามารถจะส่งผลเมื่อยูนิตเสียชีวิต
Level Up
แชมเปี้ยนจะ Level Up เมื่อทำตามเงื่อนไขที่กำหนด
Lifesteal
เมื่อยูนิตที่เป็น Lifesteal โจมตีหรือบล็อค จะฮีล Nexus ของผู้เล่นตามจำนวนพลังโจมตีของยูนิตนั้น แต่จะไม่สามารถเพิ่มสถานะ Lifesteal ให้ยูนิตที่มี Barrier ได้
Nexus Strike
เอฟเฟ็คต์จาก Nexus Strike จะส่งผลเมื่อยูนิตโจมตี Nexus ของคู่ต่อสู้
Obliterate
ลบการ์ดออกจากเกม และลบสถานะ Trap ยูนิตที่ถูก Obliterate จะไม่ถูกนับว่าเสียชีวิต และไม่สามารถ Revive ได้ โดยการ์ดที่ถูก Obliterate จะแสดงให้ทั้งสองฝ่ายเห็นบนกระดาน
Overwhelm
เมื่อโจมตีแล้วคู่ต่อสู้เสียชีวิต ดาเมจที่เกินจากพลังชีวิต จะถูกโจมตีเข้า Nexus โดยตรง
Play
เมื่อยูนิตถูกเรียกจากผู้เล่นโดยตรง เช่นลากจากมือลงกระดาน และความสามารถจากสถานะ Play จะส่งผล
Plunder
เอฟเฟ็คต์ Plunder เมื่อ Play จะส่งผลหากผู้เล่นได้ทำการโจมตี Nexus คู่ต่อสู้ไปแล้วอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
Quick Attack
โจมตีก่อนที่ยูนิตบล็อคของคู่ต่อสู้จะโจมตีกลับ หากพลังชีวิตของยูนิตบล็อคน้อยกว่าพลังโจมตี จะเสียชีวิตทันที แต่หากพลังชีวิตของยูนิตบล็อคมากกว่าพลังโจมตี ยูนิตผู้เล่นจะถูกโจมตีกลับ
Rally
หากผู้เล่นไม่มีโทเค็น Attack จะได้รับหนึ่งโทเค็น
Recall
เรียกยูนิตขึ้นมือแล้ว ลบเอฟเฟ็คต์ทั้งหมด
Regeneration
ฮีลยูนิตจนเต็มก่อนเริ่มแต่ละรอบ
Revive
เรียกยูนิตที่เสียชีวิตกลับมาบนกระดานอีกครั้ง หากเป็นแชมเปี้ยน จะยังคงสถานะ Level Up เช่นเดิม
Scout
เมื่อส่งยูนิตที่เป็น Scout โจมตีครั้งแรก จะได้โจมตีต่ออีกครั้ง
Silence
ลบความสามารถทั้งหมดบนการ์ดของยูนิต แต่ไม่สามารถใช้ตอบโต้ยูนิตที่มีความสามารถ Play ได้
Skill
Spell ที่ร่ายโดยยูนิต สามารถตอบโต้ได้ด้วย Fast และ Burst
Slow
Spell ที่สามารถใช้ได้เฉพาะนอกการต่อสู้ได้ครั้งละหนึ่งใบ แต่สามารถใช้พร้อมกับ Fast และ Burst ได้
Strike
การสามารถสร้างดาเมจให้คู่ต่อสู้ ยูนิตที่มีพลังโจมตี 0 ไม่สามารถ Strike ได้
Stun
ทำให้ยูนิตมึนและไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้ แต่ยูนิตที่เป็น Challenger สามารถดึงยูนิตที่กำลัง Stun ไปบล็อคได้
Summon
นำยูนิตลงบนกระดานในทุกเงื่อนไข เช่น การ์ดที่จะเรียกยูนิตมาช่วยโจมตี หรือ เรียกยูนิตเมื่อ Last Breath โดยความสามารถ Play จะไม่ส่งผล
Support
มอบเอฟเฟ็คต์ให้กับยูนิตที่อยู่ด้านขวาในเทิร์นโจมตี
Toss
Obliterate การ์ดจากใต้กองที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน
Tough
รับดาเมจทุกรูปแบบน้อยลง 1 โดย Tough จะมีผลหลังจาก Barrier
Trap
วางกับดักการ์ดในเด็ค เอฟเฟ็คต์จะส่งผลเมื่อการ์ดที่มี Trap ถูกจั่ว โดยการ์ดแต่ละใบสามารถมี Trap ได้มากกว่าหนึ่ง
Vulnerable
ยูนิตที่มี Vulnerable จะถูกคู่ต่อสู้ดึงไปบล็อคยูนิตใดก็ได้
อ่านเพิ่ม: แข็งแกร่ง! เด็ค Lux/Karma เชือด Corina Control ศึก LoR สตรีมเมอร์ยุโรป