Google Stadia là dịch vụ game đám mây được Gooogle phát triển và ra mắt hồi tháng 11 năm ngoái. Tuy nhiên như mọi người đã biết, Stadia không đáp ứng được kỳ vọng khi có quá nhiều lỗi xảy ra trong quá trình sử dụng và bị cộng đồng và các chuyên gia đánh giá rất thậm tệ.
Sau đó, Google hứa sẽ cải thiện hệ thống và cung cấp thêm nhiều trò chơi vào thư viện để níu chân người dùng vào trải nghiệm. Tuy nhiên đến thời điểm đầu tháng 3 này, tức là gần 5 tháng đã trôi qua, thư viện của Stadia vẫn rất khiêm tốn với vỏn vẹn 28 trò chơi.
Trong khi đó, yêu cầu đặt ra cho một ứng dụng game đám mây là phải đảm bảo một thư viện với hàng trăm các trò chơi, nhằm đáp ứng những nhu cầu khác nhau. Tuy nhiên từ giờ cho đến cuối năm nay, Google Stadia sẽ cố gắng bổ sung thêm gần 100 tựa game nữa trong đó có Cyberpunk 2077 và Baldur’s Gate 3.
Thế nhưng trong thư viện 28 game chỉ có 4 game là thuộc dòng Indie, một số lượng quá ít ỏi với một thể loại game đặc biệt. Rất nhiều các trò chơi Indie nổi tiếng như Bloodstained, Shovel Knight và Dead Cells đã xuất hiện trên các dòng console lớn khác nhưng Stadia thì không.
Một nhà điều hành xuất bản game Indie cho biết, họ nhận được những đề nghị hợp tác với khoản chi phí rất bèo bọt đến từ Stadia, bèo đến mức mà khoản phí ấy còn chẳng phải một phần của buổi thỏa thuận. Tuy nhiên vấn đề lớn nhất không phải là tiền. Niều tin của các nhà phát triển game Indie với các dịch vụ của Google là rất thấp sau màn ra mắt thảm họa của Stadia.
- Google Stadia tiếp tục bị bóc phốt “đốt” đường truyền khi mất tới hơn 7GB cho mỗi giờ chơi game
- Google Stadia vừa ra mắt đã bị cộng đồng chỉ trích vì trải nghiệm game liên tục giật lag
Thời điểm trước đó, một dịch vụ lớn của Google là Glass cũng đã trở thành đồ bỏ khi không đáp ứng được nhu cầu của người dùng. Điều đó đặt ra vấn đề tương tự cho Stadia, liệu dịch vụ này có thể phát triển lâu dài hay lại chết yểu như những “đứa con” khác của Google?
Dù nói về mảng game, người chơi sẽ quan tâm nhiều hơn đến các trò chơi hạng AAA với đồ họa và game-play hấp dẫn. Tuy nhiên không có game Indie, sự đa dạng và chiều sâu của Stadia sẽ giảm đáng kể bởi chính dòng game này mới tạo ra nhiều trải nghiệm khác biệt.
Hiện nay, nhiều “gã khổng lồ công nghệ” như Tencent hay Microsoft vẫn đang âm thầm phát triển game đám mây, hứa hẹn tạo ra một phương thức cạnh tranh mới trong tương lai. Còn Google Stadia muốn trở thành người đi đầu, họ sẽ phải nhanh chóng cải thiện các vấn đề nếu không muốn bị tụt hậu và mỏi bước chạy theo các đối thủ.
XEM THÊM: Tencent ngấm ngầm qua mặt Google Stadia khi tự nghiên cứu một phiên bản ‘ổn định’ hơn tại Trung Quốc