Google Stadia vừa ra mắt vào ngày 19/11 và đã nhận được những phản hồi đầu tiên từ phía cộng đồng.
Theo những trải nghiệm ban đầu, người dùng vẫn cảm thấy chưa hài lòng với chỉ 22 tựa game đang có trên kho ứng dụng. Theo ước tính, Google sẽ còn phải bổ sung ít nhất từ 20 – 30 tựa game nữa mới đáp ứng được nhu cầu đa dạng của người dùng.
Một vấn đề khác khiến người dùng cảm thấy khó chịu là độ trễ khi khởi chạy trò chơi trên nền tảng này. Reviewer Paul Tassi của trang Forbes nhận xét khá tiêu cực về Google Stadia. Anh cho biết khi thử nghiệm với các tựa game có độ phân giải cao, xuất hiện tình trạng game bị delay (khoảng 0.25 – 0,5s). Mặc dù lỗi này không xuất hiện liên tục nhưng đủ để phá hỏng trải nghiệm của người chơi.
Tương tự là đánh giá của Gene Park, phóng viên, chuyên gia về video game của tờ Washington DC. Ông đã có rất nhiều thử nghiệm và nhận xét của mình về Google Stadia trên trang Twitter cá nhân. Độ trễ game được Gene thử nghiệm rất nhiều lần và xuất hiện những kết quả tương tự như Paul Tassi. Nhân vật đôi lúc mất khoảng 0,25s để phản ứng với thao tác của ông.
Sau những đánh giá ban đầu từ phía cộng đồng, Google sẽ phải bắt tay ngay vào việc cải thiện hiệu suất hoạt động của Stadia. Với một nền tảng mới mẻ như Stadia việc sớm tìm ra lỗi và điều chỉnh là điều rất cần thiết.