Bộ Thanh niên và Thể thao cùng với Ủy ban Thể thao Quốc gia (KONI) của Indonesia đã công nhận Esports là một bộ môn thể thao chính thức trong Hội nghị Quốc gia Central KONI năm 2020 được tổ chức từ ngày 25-27/8.

Trong hội nghị, chính phủ Indonesia đã chỉ định Ủy ban quản lý thể thao điện tử Indonesia (PB ESI) là tổ chức duy nhất trực tiếp quản lý thể thao điện tử Indonesia, theo KONI.

Pengurus Besar Esports Indonesia (PB Esports Indonesia – PB ESI) là một tổ chức điều hành và giám sát các hoạt động thể thao điện tử ở Indonesia, bao gồm lập ra quy định, mở rộng cộng đồng, tổ chức các sự kiện và giải đấu, phát triển vận động viên và đội tuyển thể thao điện tử.

Credit: Piala Presiden.

Thể thao điện tử được công nhận là một nhánh của thể thao sẽ mang đến cơ hội cho các Esports game được góp mặt trong các sự kiện thi đấu thể thao chính thức của Indonesia, chẳng hạn như Tuần lễ thể thao quốc gia (sự kiện diễn ra 4 năm một lần của Indo).

Tại hội nghị tương tự được tổ chức cuối tuần trước, Chủ tịch của PB ESI giải thích rằng, thể thao điện tử xứng đáng được công nhận là một môn thể thao chính thức vì nó bao gồm kỹ năng, sự nhanh nhẹn và tính chiến lược, đó đều là những đặc điểm cơ bản của một vận động viên. 



Hội nghị cũng chỉ ra rằng, nhiều tựa game đã được tổ chức như một phần của các sự kiện quốc tế như Asian Games 2018 và SEA Games 2019. Một số đội tuyển Esports Indonesia cũng đã giành chiến thắng trong các giải đấu quốc tế, chẳng hạn như EVOS Esports lên ngôi tại M1 World Championship (Mobile Legends: Bang Bang) và Bigetron Esports giành chức vô địch PUBG Mobile Open Fall Split Global 2019.

Tổng thư ký của KONI, Ade Lukman cũng bày tỏ sự ủng hộ đối với thể thao điện tử Indonesia. “KONI hoàn toàn ủng hộ sự phát triển của thể thao điện tử ở Indonesia. Hy vọng rằng, dưới sự điều hành của PB ESI, các vận động viên và đội tuyển thể thao điện tử có thể lập nhiều chiến tích quốc tế, đem về niềm tự hào cho đất nước.” – ông Ade Lukman phát biểu trong hội nghị.

Indonesia là quốc gia Đông Nam Á thứ ba sau Phillipines và Malaysia công nhận Esports là một bộ môn thể thao chính thức. Còn ở Việt Nam, Esports đã bị loại khỏi Seagame 31 sau khi công bố danh sách các bộ môn thi đấu ở kỳ đại hội này và sẽ cần phải đợi thêm một thời gian nữa để bộ môn này được đón nhận rộng rãi hơn.

Người hâm mộ Esports đều hy vọng rằng các cơ quan lãnh đạo, nhà nước sẽ xem xét lại để tạo môi trường phát triển lành mạnh cho game nói chung và Esports nói riêng.

XEM THÊM: ‘Tượng đài’ Chawy: Từ cú sốc ở Singapore Sentinels đến cuộc đối đầu lịch sử với Faker