Mâu thuẫn giữa hai gã khổng lồ công nghệ, Apple và Epic Games đang làm rúng động ngành công nghiệp game và có vẻ cả hai công ty đều không cân nhắc việc lùi bước.
Ngay sau khi Apple thông báo sẽ chấm dứt tất cả các tài khoản của nhà phát triển Epic, công ty game này đã phản đối bằng cách đệ đơn lên tòa án và bất ngờ thay, Microsoft cũng nhảy vào “cuộc chiến” với tuyên bố ủng hộ các quan điểm ban đầu của Epic.
- Epic Games chuẩn bị khởi kiện Apple bằng đoạn video bắt chước quảng cáo ‘1984’
- Sony bỏ 250 triệu USD để sở hữu cổ phần tại Epic Games
Epic đã đề cập rằng, việc mất quyền truy cập vào bộ phát triển phần mềm (SDK) của Apple và các công cụ phát triển tương tự sẽ khiến họ không thể vận hành công nghệ Unreal Engine trên iOS và macOS, đặt nhiều nhà phát triển khác vào tình thế khó khăn khi họ đang xây dựng game bằng công nghệ này. Microsoft cũng bổ sung, tình trạng này có thể khiến thị trường game giảm đáng kể tính cạnh tranh.
Nếu mâu thuẫn giữa Apple và Epic còn kéo dài, một số nhà phát triển sẽ buộc phải thay Unreal Engine bằng các công cụ khác để tránh bị mất cộng đồng người chơi. Tuyên bố của Microsoft khẳng định, việc không được sử dụng Unreal Engine sẽ khiến các nhà làm game phải đội thêm nhiều chi phí dẫn đến giá bán game có thể tăng vọt.
Mặc dù họ có thể chọn một công cụ khác nhưng sẽ phải xây dựng game lại từ đầu và vứt bỏ tất cả công sức sáng tạo trước đó.
Phil Spencer, người đứng đầu Xbox cũng bày tỏ sự ủng hộ và quan tâm của mình sau tuyên bố của Microsoft. Spencer nói rằng, việc Epic sử dụng công nghệ của Apple là “điều đúng đắn” và cực kỳ cần thiết khi công ty này đang phục vụ cho hàng triệu game thủ và nhà phát triển game.
Nếu Apple và Epic không chịu khoan nhượng, cộng đồng game sẽ mất đi một khoản tài chính khổng lồ khi đã lỡ bỏ tiền đầu tư vào các tựa game, dự án đang sử dụng Unreal Engine.
XEM THÊM: Epic Games có nguy cơ mất trắng công nghệ Unreal Engine vì kiện tụng với Apple