Năm 2020 được xem là một năm đầy biến động do ảnh hưởng của đại dịch COVID-19, các sự kiện lớn ở các lĩnh vực buộc phải bị hủy bỏ hoặc thay đổi thể thức tổ chức để đảm bảo an toàn cho mọi người. Thể thao điện tử cũng không ngoại lệ, các giải đấu lớn và danh giá ở các bộ môn đã bị hoãn lại vô thời hạn và chưa hẹn ngày trở lại.

Tuy nhiên, đó chưa phải là điều quá tệ đối với Thể thao điện tử, các giải đấu vẫn được tổ chức nhưng sẽ thi đấu online hoặc không có khán giả. Dưới đây là một số sự kiện thể thao điện tử thu hút được lượng người xem nhiều nhất trong năm vừa qua.

CKTG Liên Minh Huyền Thoại 2020

Credit: Riot Games

Về lượng người xem, CKTG năm nay đã trở thành sự kiện thể thao điện tử thu hút nhiều sự chú ý nhất. Với hơn 139.000.000 giờ xem trong suốt cả giải đấu, CKTG năm nay là giải đấu Esports được theo dõi nhiều nhất mọi thời đại (Theo Esports Charts).

Những con số thống kê về lượng người xem của CKTG 2020 đã xô đổ những kỷ lục được tạo ra bởi các sự kiện trước đó như Fortnite World Cup 2019, The International 2019 hay chính CKTG 2019. Đây cũng là giải đấu đầu tiên được chứng kiến sự trở lại của các khán giả trên khán đài sau một năm đầy biến động bởi đại dịch.

Trận đấu có lượng view cao nhất chính là trận chung kết tổng giữa Suning và DAMWON Gaming. Trận đấu đã chứng kiến ​​hơn 3.882.000 người theo dõi cùng lúc, nhiều thứ hai trong số các trận đấu trong lịch sử của LMHT, chỉ sau trận bán kết năm ngoái giữa SK Telecom T1 và G2 Esports.



Free Fire Continental Series Asia

Credit: Free Fire

Trong năm nay đánh dấu sự nổi lên của các dòng game trên điện thoại di động, nền Mobile Esports cũng đã có những bước tiến lớn và khẳng định sức hút của mình. Free Fire là một trong số các trò chơi như vậy, tựa game battle royale trên thiết bị di động đang chứng minh sức hút của mình, nhất là ở các quốc gia châu Á.

Sự kiện lớn nhất của trò chơi – Continental Series đã thu về một số con số cực kỳ ấn tượng về lượng người xem. Cụ thể, tại Châu Á, Continental Series đã thu về hơn 2.500.000 người xem trong trận chung kết tổng vào ngày 29 tháng 11, theo Esports Charts. Giải đấu có hơn 828.000 người xem trung bình theo dõi trong suốt tám giờ phát sóng, qua đó cho thấy sức hút của tựa game này.

IEM Katowice 2020

Credit: IEM/ESL

Với tổng cộng gần 18.000.000 giờ xem trong một tuần thi đấu, IEM Katowice đã trở thành một trong những sự kiện lớn nhất trong năm 2020. Trận chung kết của giải đấu giữa G2 Esports và Natus Vincere đã đạt hơn 1.000.000 lượt người xem cùng lúc trong khi có hơn 280.000 khán giả theo dõi trung bình trong suốt khoảng thời gian diễn ra giải đấu.

IEM Katowice cũng là giải đấu cuối cùng đón khán giả đến theo dõi trước khi đại dịch diễn ra và trận chung kết cũng đã diễn ra mà không có khán giả.

Vòng Chung kết LCK Mùa Hè 2020

Credit: Riot Games

Bên cạnh các giải đấu tầm cỡ quốc tế, LCK năm nay cũng là giải đấu cấp độ khu vực có lượng người xem cao nhất trong năm 2020. Trong 3 ngày diễn ra vòng chung kết, có đến 500.000 lượt người xem trung bình, trận đấu giữa GenG và T1 trong khuôn khổ giải đấu này đã có đến hơn 1.000.000 lượt người xem cùng lúc (Theo Esports Charts)

Bên cạnh LCK, các giải đấu LMHT ở các khu vực khác năm nay cũng đạt được lượng người xem tương đối lớn, qua đó cho thấy sức hút của bộ môn này lớn như thế nào.

Thể thao điện tử đang chứng minh sức hút của mình với lượng người xem vô cùng đáng mơ ước cho các sự kiện lớn. Mong rằng trong năm 2021 tới, ta sẽ sớm được thấy lại hình ảnh của những khán đài đầy ắp khán giả xuất hiện trong các giải đấu thể thao điện tử lớn thay vì chỉ được theo dõi qua màn hình.

XEM THÊM: Faker tiếp tục quyên góp 30 triệu won cho công tác phòng chống COVID-19