Mới đây, Riot đã giới thiệu đội ngũ phát triển Tốc Chiến, những người có nhiệm vụ theo dõi sát sao và thực hiện các quy trình cân bằng tựa game này. Các vai trò quan trọng, mục tiêu và tần suất cân bằng đã được họ trình bày một cách đầy đủ, hướng Tốc Chiến trở thành tựa game MOBA di động hoàn hảo nhất.

Các thành viên chủ chốt

  • Jonathan “JCM1117” Chao, người dẫn dắt đội ngũ cân bằng Tốc Chiến trong hơn một qua. Anh từng đạt rank Cao Thủ trên LMHT PC và đồng thời đạt thứ hạng cao nhất trên các tựa game MOBA di động khác. Trước Riot, JCM1117 từng phát triển các tựa game di động và các game bom tấn tại Ubisoft.
  • Alex “Wav3Break” Huang là một nhân viên Riot lâu năm đã phát triển các tướng LMHT PC và thực hiện cân bằng game trong 5 mùa. Wav3Break là thành viên quan trọng trong dự án phát triển Tốc Chiến từ giai đoạn đầu và chịu trách nhiệm cho phần thiết kế hệ thống điều khiển lối chơi.
  • Bao “ShinKaigan” Nguyen chịu trách nhiệm cân bằng và thiết kế các chế độ cũng như bản đồ trong tương lai. ShinKaigan là nhà vô địch thế giới Vainglory Mùa 2 hồi còn thi đấu cho Arden Alliance.
  • Mike “RogueFool” Breese là thành viên mới của team, phụ trách tiêu chuẩn hóa việc sử dụng năng lượng đối với tất cả các vị tướng và điều chỉnh Sứ Giả Khe Nứt.

Ngoài những thành viên trên, Riot cũng làm việc với các đối tác trên khắp thế giới, những người mang lại thông tin chuyên sâu về dữ liệu và lối chơi của từng khu vực.

Credit: Riot Games.

Vai trò của đội ngũ cân bằng

Họ là một phần của đội ngũ thiết kế lối chơi, chịu trách nhiệm phát triển và duy trì mọi hệ thống trong trận đấu của Tốc Chiến – về cơ bản là tất cả mọi thứ từ khoảnh khắc bạn vào trận cho đến lúc nhà chính phát nổ. Đội ngũ cân bằng sẽ tập trung theo dõi:

  • Chỉ số và kỹ năng của tướng sau khi ra mắt
  • Ngọc bổ trợ, phép bổ trợ và vật phẩm
  • Trang bị khuyên dùng
  • Nhịp độ trận đấu
  • Trụ bảo vệ và lính
  • Quái rừng và các mục tiêu trung lập


Mục tiêu của đội ngũ cân bằng

“Chúng tôi muốn biến Tốc Chiến thành tựa game MOBA di động cân bằng nhất.”

Riot muốn đảm bảo mọi vị tướng đều hữu dụng, không để lối chơi, vai trò nào thể hiện sức mạnh quá áp đảo.

Tuy nhiên, Tốc Chiến vẫn là một trò chơi mới. Do không có nhiều dữ liệu, việc cân bằng game hiện tại được xây dựng dựa trên nền tảng của LMHT PC, cộng thêm vô số những lần chơi thử nghiệm nội bộ khác. Đây cũng là một phần nguyên nhân khiến game phát hành muộn và chia ra nhiều đợt thử nghiệm Alpha, Beta.

Đội ngũ phát triển sẽ cân bằng theo nguyên tắc “nắm bắt dữ liệu”, chứ không phải “bị dữ liệu chi phối”. Họ sẽ theo dõi tỷ lệ thắng, tỷ lệ chọn và rất nhiều biểu đồ khác, nhưng cũng thừa nhận rằng có những thứ tuy cân bằng về mặt kỹ thuật, nhưng vẫn gây khó chịu.

Credit: Riot Games.

Tần suất cân bằng

Những bản cập nhật cân bằng quan trọng sẽ ra mắt khoảng mỗi hai tuần vào một ngày cố định trong tuần. Riot đang tập trung chủ yếu vào việc đảm bảo trò chơi được ra mắt có chất lượng cao và dành cho nhiều người chơi nhất và với tốc độ nhanh nhất có thể.

Họ muốn tránh trường hợp phải điều chỉnh một thứ gì đó nhiều lần trong các bản cập nhật liên tiếp, vậy nên thông thường, các thay đổi cân bằng phải sẽ thông qua một quy trình phát triển đầy đủ bao gồm xác thực dữ liệu, thảo luận với đội ngũ thiết kế, triển khai, xác thực chơi thử nghiệm và kiểm soát chất lượng. Điều này có nghĩa là một số vấn đề gây ảnh hưởng nhỏ có thể sẽ không được xử lý ngay trong bản cập nhật tiếp theo.

Không giống như LMHT trên PC, Tốc Chiến phải thông qua các cửa hàng bên thứ ba trước khi áp dụng những thay đổi – một quá trình khá tốn thời gian. Khi nhận ra có một yếu tố gì đó mạnh đến mức vô lý (Camille với tỷ lệ thắng 66%), Riot sẽ triển khai những bản cập nhật khẩn cấp (hotfix). Với số lượng tướng ra mắt sắp tới, họ dự đoán điều này có thể sẽ xảy ra.

Với những thông tin trên, game thủ đã phần nào hiểu được quy trình cân LMHT: Tốc Chiến. Tuy còn nhiều vấn đề khó xử lý nhưng miễn sao đội ngũ phát triển duy trì được trạng thái game ổn, không phá vỡ trải nghiệm của người chơi.

XEM THÊM: Tốc Chiến trình làng thêm 6 tướng mới, Seraphine được ưu ái ra mắt cùng thời điểm với LMHT