Sau các nước châu Á, Tốc Chiến đã cập bến Châu Âu với vô số phản hồi tích cực.
Bạn có thể chơi game ở đâu tùy thích bởi các trận đấu có thời lượng ngắn và dồn dập hơn so với PC. Tuy nhiên, vẫn còn một số tính năng bị thiếu, những tính năng này có thể giúp Tốc Chiến nâng cao sức cạnh tranh trong tương lai.
Lựa chọn vị trí
Lựa chọn vị trí rất quan trọng trong việc thiết lập một tựa game MOBA hàng đầu. Không giống như Liên Minh, người chơi Tốc Chiến phải chọn vai trò thủ công. Điều này dễ gây mâu thuẫn trong quá trình sắp xếp như tranh lane, tranh tướng và tệ hơn là phá trận.
Riot muốn Tốc Chiến đi theo con đường của LMHT, phát triển hệ thống Esports toàn cầu. Và để phát huy tính chuyên môn hóa, lựa chọn vị trí là tính năng không thể thiếu. Người chơi sẽ chỉ đánh một vai trò, đảm nhận những nhiệm vụ nhất định trong phần lớn thời gian.
Chế độ solo và linh hoạt
Ngoài lựa chọn vị trí, Riot nên cho phép người chơi chơi tùy chỉnh xếp hạng đơn hoặc đấu 5v5.
Chế độ xếp hạng đơn rất quan trọng với các tuyển thủ chuyên nghiệp, giúp họ nâng cao kỹ năng và không bị phụ thuộc vào đồng đội. Tốc Chiến hiện chỉ có một chế độ xếp hạng, người chơi có thể mở rộng tổ đội để leo rank dễ dàng hơn. Tuy nhiên, điều đó tạo tâm lý dựa dẫm khiến kỹ năng cá nhân người chơi bị chững lại.
- Flash Wolves trở thành cái tên tiếp theo thành lập đội tuyển Tốc Chiến
- Tốc Chiến chia sẻ công thức làm món thịt Baron
Tướng, bảng ngọc tái tổ hợp và trang bị
Tốc Chiến chưa ra mắt chính thức và còn thiếu rất nhiều nội dung. Game thủ sẽ chưa thể cảm nhận được sức nóng và tính cạnh tranh giống như trên PC bởi họ không phải đau đầu tìm cách khắc chế đối thủ.
Hiện tại, Tốc Chiến có 47 trang bị, hơn 40 vị tướng và 9 bộ ngọc tái tổ hợp. Meta game rất dễ đoán, khó biến chuyển và sớm trở nên nhàm chán. Ví dụ ở những ngày đầu Open Beta, Ezreal xuất hiện trong phần lớn các trận đấu vì sát thương “lỗi” và bộ kỹ năng dễ sử dụng.
Khác biệt với LMHT
Tốc Chiến cũng cần tạo bản sắc riêng, nếu không khán giả Esports sẽ chỉ xem LMHT và bỏ qua phiên bản di động.
Riot phải thay đổi ý tưởng, tạo ra các sản phẩm độc quyền như tướng, cơ chế bản đồ, quái rừng, trang bị,… Họ dự tính đưa hệ thống đấu trường nguyên tố của LMHT vào Tốc Chiến nhưng điều đó khiến kết cấu bản di động bị lặp. Riot cần xây dựng cơ chế gameplay độc nhất để người chơi cảm thấy bản di động thực sự khác biệt.
XEM THÊM: ESL trở thành đối tác tổ chức các giải đấu Tốc Chiến Đông Nam Á