Riot Games đang có những bước khởi đầu thuận lợi trong việc xây dựng hình ảnh cho Valorant, tựa game FPS đình đám mới ra mắt beta hôm 7/4.

Credit: Riot Games.

Tuy chưa phát hành chính thức, nhưng Riot đã công bố vào hôm 15/4 vừa qua về tầm nhìn của mình dành cho hệ thống Esports Valorant.

Kế hoạch được triển khai xoay quanh ba yếu tổ chủ chốt: tính cạnh tranh toàn vẹn, khả năng tiếp cận và tính xác thực, nhằm đảm bảo các tuyển thủ khao khát thi đấu cũng như người hâm mộ quan tâm có một mội trường Esports ổn định, lâu dài.

Để đảm bảo những nguyên tắc này, Riot quyết định tạo ra một hệ thống thi đấu do bên thứ ba phối hợp tổ chức nhằm tạo nên ra nhiều cơ hội và sân chơi cho game thủ nghiệp dư có khả năng được đi lên chuyên nghiệp.



Trước khi phát hành bản beta, giám đốc Esports toàn cầu của Riot, ông Whalen Rozelle đã cùng đội ngũ Esports Valorant gặp gỡ hơn 100 tổ chức thể thao điện tử nổi tiếng để chia sẻ về tầm nhìn ban đầu cũng như thu thập phản hồi của họ về cách vận hành trong tương lai.

Việc để bên thứ ba tổ chức giải đấu sẽ giúp Riot giảm bớt chi phí nhưng vẫn mở rộng được sức ảnh hưởng của Valorant tới cộng đồng. Nhìn sang bên đối thủ của Riot là Valve đang rất thành công với cách làm này khi các giải đấu thường niên CS:GO và Dota 2 luôn nhận được sự quan tâm rất lớn nhờ các nhà tổ chức như ESL, ONE Esports, WePlay!,…

Với Valorant bản beta, Riot cũng đang bắt đầu để các bên thứ ba như 100T và T1 tổ chức sự kiện thay vì tự tay đầu tư như LMHT.

XEM THÊM: Valorant: Shroud, Brax, Skadoodle, AZK và Hiko là những cái tên đầu tiên góp mặt trong giải đấu của 100 Thieves