Cân bằng các nhân vật game là một nhiệm vụ gần như bất khả thi đối với bất kỳ nhà phát triển nào. Mọi người thường xuyên có ý kiến ​​về việc nhân vật này quá mạnh hoặc quá yếu tùy vào sức ảnh hưởng của chúng trong trò chơi.

Điều đó đúng với VALORANT. Kể từ khi trò chơi được phát hành, những đặc vụ như Cypher, Breach, Sage,… đều đã lên “bàn mổ” nhiều lần.

Là một phần của loạt “Thông báo dành cho nhà phát triển”, đội ngũ kỹ thuật VALORANT đã cung cấp một số thông tin về cách họ điều chỉnh các đặc vụ.

Nhà nghiên cứu thông tin chuyên sâu Coleman “Altombre” Palm và nhà phân tích Brian Chang đã đưa ra một bản tóm tắt, lấy Sage làm ví dụ chứng minh.

Bình thường, các đội cân bằng có thể dùng tỷ lệ thắng để đưa ra nhận định. Tuy nhiên, thông số này không nói lên nhiều điều trong VALORANT. Cả hai đội đều có thể chọn đặc vụ giống nhau trong một trận đấu. Một đội thắng, một đội thua và dữ liệu không còn chính xác.

Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển đã xem xét tỷ lệ thắng thông qua các trận đấu không trùng đặc vụ. Ví dụ nếu một đội có Brimstone còn đội kia không có, việc theo dõi sức ảnh hưởng của đặc vụ này sẽ trực quan hơn.

Trước kia, một đội có tỷ lệ thắng cao hơn nếu họ có Sage trong đội hình. Ở bản 1.07, Sage đã bị giảm sức mạnh tổng cộng 10 lần. Hệ quả là cô không còn được trọng dụng như trước. 39% người chơi nhận định Sage quá yếu, tỷ lệ này cao hơn tất cả các đặc vụ tham gia khảo sát.

Ở bản 1.02, Sage tạo ra 54,6% tỷ lệ chiến thắng cho đội sở hữu cô (Credit: Riot Games)


Xác định đặc vụ cần giảm sức mạnh là một chuyện, nhưng giảm sức mạnh như thế nào lại là chuyện khác. Riot đã liệt kê bốn loại dữ liệu khi quyết định tăng hay giảm sức mạnh đặc vụ:

  1. Phản hồi trực tiếp từ cộng đồng 
  2. Sự bứt phá của các đặc vụ trong một phiên bản hoặc mùa giải 
  3. Sự phân hóa sức mạnh/sự hiện diện của đặc vụ theo cấp bậc (để biết liệu có sự khác biệt giữa các bậc xếp hạng)
  4. Đọc dữ liệu kỹ năng cụ thể (ví dụ lượng máu hồi phục trung bình của Sage trong một hiệp, tỷ lệ thắng trong hiệp khi Sage sử dụng chiêu cuối so với các đặc vụ khác sử dụng chiêu cuối, v.v.)
Tỷ lệ chọn Sage giảm từ 90% xuống 52% giữa các bản 1.02 và 1.11 (Credit: Riot Games)

Đến phiên bản 1.11, tỷ lệ chọn Sage chỉ còn 52,2% – đưa cô vào trạng thái “tương đối khỏe mạnh”. Các yếu tố bao gồm đặc vụ và bản đồ mới, dữ liệu đấu chuyên nghiệp và kỹ năng của người chơi đều ảnh hưởng đến quá trình chỉnh sửa.

XEM THÊM: VALORANT Reddit giới thiệu đặc vụ ‘Samurai bắn súng’